Mark Sugar
Marco Zucchero (bekannt unter dem Namen Mark Sugar) wurde am 29.01.82 am Comer See geboren. Nach einer Kindheit zwischen dem Kanton Tessin (Schweiz) und den Hügeln zwischen Bergamo und Lecco zog er 1993 mit seiner Mutter nach Brescia.
Er besuchte das Institut Camillo Golgi und verliebte sich in die Werbung, bevor er sich für Disziplinen wie Kunst, Fotografie und Kunstgeschichte begeisterte. Nach seinem Abschluss spezialisierte er sich am Institut IAL als Webmaster und begann im kreativen Bereich zu arbeiten.
2011 entwickelte er eine Leidenschaft für 3D-Drucker und alles rund um die FDM-Technologie (Fused Deposition Modeling). Er begann, sich eine andere Welt vorzustellen, in der das Teilen von Projekten erforderlich ist, die scheinbar sehr unterschiedliche Fähigkeiten erfordern, in Wirklichkeit aber genau miteinander verbunden sind.
Dank Prototyping und dem „fertigen Produkt“ erkennt Mark Sugar einen stark wachsenden Sektor, der jetzt für alle zugänglich ist, sowohl in Bezug auf wirtschaftliche Investitionen als auch technische Fähigkeiten. Die tägliche Arbeitsweise wird zu einem Lebensstil: Eine Idee entsteht, wird zu einem Entwurf auf Papier, verwandelt sich in eine digitale Datei, das Modell wird optimiert und schließlich mit einem 3D-Drucker materialisiert.
Er begann, das gesamte Universum der technischen und biobasierten Polymere zu studieren und stellte sich eine Reihe von Lösungen für verschiedene Anwendungsbereiche vor, vom medizinischen Sektor über Architektur, von der Spielzeugwelt bis zum Industriedesign und bis hin zu künstlerischen Skulpturen.